Pues estaba mirando vídeos por YouTube sobre como montar un PC desde cero y me encontré con esto, el tío tiene gracia para hacer los vídeos, me ha matado el que el muy macarra le ponga un solo tornillo a la placa base mientras dice "...usaremos la técnica de menos peso mas velocidad y solo le pondremos un tornillo." XD los componentes del PC los trata como el culo pero es que es un puto Pentium III y una RAM de 64MB (con la etiqueta del precio) XD bueno aquí os dejo el vídeo, lastima que solo tenga uno.
viernes, 26 de septiembre de 2008
jueves, 25 de septiembre de 2008
Silent Hill - Aquí no hay ningún perro...
Esto ha pasado hace unas horas jugando a Silent Hill 1 con un amigo, que se le ocurrió sacarle una foto, es de esas cosas que estas jugando tan tranquilamente y zas! nos ha provocado unas cuantas risas la imagen, "...no hay ningún perro por aquí." XD ya nos reímos al principio con cosas como "jusgar" en lugar de jugar y cosas por el estilo como que el bueno de Harry se llame a si mismo "ella" en una conversación con Cybil creo recordar, de ahí al cambio de sexo que surgió en la peli xD pero bueno lo de la imagen que tenéis aquí abajo fue lo que mas nos hizo reír, y fuera coñas a todos los que no hayáis probado esta saga os la recomiendo, se puede decir que es mi saga de videojuegos favorita, y a los que hayáis leído "La Sombra sobre Innsmouth" de Lovecraft también ;)

miércoles, 24 de septiembre de 2008
Fecha, nuevas imágenes y video de Golden Axe: Beast Rider
Hace unos días hablé de este título en un post anterior y puse algunas imágenes nuevas del juego, pues hace nada Sega ha dado a conocer la fecha definitiva para el titulo en cuestión, que será el 17 se Octubre, casi que prefería el 2009, a finales de ese mismo mes se juntaran Fallout 3, Silent Hill 5: Homecoming y el Salón del manga de Barcelona, no voy a dar abasto xD
Aquí os dejo la primera parte del "Making of" de Golden Axe: Beast Rider (en inglés) en la que se pueden ver nostálgicas imágenes de los primeros títulos de la saga, y más abajo las nuevas capturas de Beast Rider.
Aquí os dejo la primera parte del "Making of" de Golden Axe: Beast Rider (en inglés) en la que se pueden ver nostálgicas imágenes de los primeros títulos de la saga, y más abajo las nuevas capturas de Beast Rider.
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lunes, 22 de septiembre de 2008
Nueva temporada de Hajime no Ippo para 2009!


El manga original fue creado por Jyogi Morikawa que además de mangaka es manager de boxeadores. Comenzó a publicarse en 1999 por Kodansha en la Shonen Magazine, un año después se creo el anime por el estudio Madhouse que acumulo un total de 76 episodios, un OVA y una película, el manga sigue editándose actualmente en Japón.
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viernes, 19 de septiembre de 2008
Últimas imágenes de Golden Axe: Beast Rider
Ha pasado tiempo desde que anunciaron un nuevo Golden Axe para las consolas de nueva generación PS3 y X-box 360, la primera noticia fue en 2006, y ya casi lo tenia olvidado, me ha dado por buscar y casualmente hace unos días publicaron nuevas imágenes. Golden Axe es un videojuego de SEGA que vio la luz en 1989 para la arcade System 16, un año mas tarde llego a las videoconsolas de sobremesa de SEGA, recuerdo que es un titulo al que vicie bastante de pequeño, me encantaba el estilo fantástico y medieval, pudiendo elegir varios tipos de personaje y diferentes monturas como Pájaros gigantes o Dragones, por desgracia pese al tiempo que ha pasado desde la primera noticia parece que todavía no tiene fecha, en teoría iba a salir para Agosto de este año, pero seguramente no llegue hasta entrado 2009... pues nada aquí las imágenes solo queda esperar a que salga.







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miércoles, 17 de septiembre de 2008
EVANGELION 1.0 You Are (NOT) Alone en el Cinema Sitges 2008

Parece que esta nueva edición estará centrada en la Ciencia Ficción, ya que sera homenaje a la obra maestra "2001: Una Odissea en el Espacio", de Stanley Kubrick, uno de mis directores de cine favoritos, basada en la novela de Arthur C. Clarke, es una de las pocas películas que respeta el que en el espacio no hay sonido ya que no hay medio transmisor ni receptor, ya solo queda esperar a Octubre para que se inicie esta nueva edición centrada en uno de mis géneros favoritos.
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viernes, 12 de septiembre de 2008
Team ICO, últimas declaraciones sobre su nuevo proyecto
Supongo que la mayoría que poseáis una PlayStation 2, (y los que no) conoceréis los títulos ICO y Shadow of The Colossus, dos videojuegos épicos de gran belleza acompañados de unas OST que pueden calificarse con los mismos adjetivos. En ICO pasabas la mayor parte del juego en una especie de prisión donde cada zona suponía un puzzle mental para seguir avanzando, el juego era algo muy especial, no tenia una historia compleja, no habían apenas diálogos, los pocos son de la chica que debes salvar y son ilegibles hasta completar el juego y cargar esa misma partida empezando una nueva, pero ese mundo fantástico del que nada se conoce, el chico que sin razón alguna decide sin pensarlo salvar a una chica que no habia visto jamás ("Se necesita una razón para ayudar a alguien" Yitan - FFIX xD) y juntos avanzan cogidos de la mano, ni las sombras que la persiguen a lo largo del juego, donde se encuentra ese lugar o que hay mas allá de la prisión, nada de esto se revela en ningún momento pero eso es lo que le da gran parte de su belleza, si lo comparara con una serie esta es sin duda Haibane Renmei (Yoshitoshi ABe), si os gusta ICO deberíais ver esta serie (e inversa), no hay momentos de climax, ni luchas frenéticas, son 13 episodios que relatan el día a día de unas jóvenes que por algún motivo tienen alas, que por algún motivo están ahí, pero nada de eso, ni lo que hay detrás de las murallas que rodean el mundo donde viven queda revelado, la banda sonora, como la de ICO es espectacular y increíblemente bella, una serie de la que disfruto cada fotograma.
La siguiente obra maestra del Team ICO, Shadow of The Colossus, es otro juego similar, en aspectos como el misterio que rodea a los personajes y al mundo donde están, aunque se explica que es ese mundo y a que ha ido el protagonista, es otro mundo fantástico en el que debes derrotar a 16 colosos en unas batallas épicas, literalmente, en tierra, lagos y en el cielo, todo esto mientras exploras libremente ese increíble mundo, con profundos bosques, cavernas, zonas volcánicas, lagos perdidos, ruinas y coliseos entre otros escenarios brutales.
Y bueno, me he ido muchísimo del tema pero es que estos dos títulos realmente son épicos, la noticia (si, por si lo olvidasteis este post trata del tercer juego de losDioses tipos que crearon estos juegos) es que Shuhei Yoshida hizo unas declaraciones, después de tanto tiempo sin ninguna novedad y con solo una imagen de hace bastantes meses, sumado a que no comentaron nada en el E3 sobre lo nuevo del Team ICO, bien merece la atención de los fans, aunque la declaración sea pésima sirve para confirmar que el Team ICO sigue vivo y trabajando activamente en su nuevo proyecto, básicamente lo que dijo referente al juego es "...se que lo que tienen entre manos es muy, muy bueno." Vale, aquí la noticia no es el comentario, si no que han dicho algo del juego, esperemos que sea tan bueno como dice Shuhei Yoshida, que siendo algo creado por el Team ICO seguro que esta a la altura de sus antecesores superando la ley de que a nueva generación, peores videojuegos, a excepción de algunos elegidos como MGS4, única razón de ser de PS3 (por ahora, o eso espero).
Aparte de lo referente a el nivel del juego comentó que para los dos anteriores tardaron 4 años para cada uno, así que para este seguramente sea lo mismo, ahora solo queda esperar el Tokyo Game Show que se celebrará en Japón como cada año y ver por fin como sera este nuevo titulo rodeado de misterio, esperemos no llevarnos una decepción como con el E3, y esperemos que en el TGS se vea algún tráiler o personaje o aunque sea paisaje, ya que la única imagen que salio esta rodeada de oscuridad, al igual que la que rodea este proyecto del que esperemos se desvanezcan en el esperado evento del mes próximo.
La siguiente obra maestra del Team ICO, Shadow of The Colossus, es otro juego similar, en aspectos como el misterio que rodea a los personajes y al mundo donde están, aunque se explica que es ese mundo y a que ha ido el protagonista, es otro mundo fantástico en el que debes derrotar a 16 colosos en unas batallas épicas, literalmente, en tierra, lagos y en el cielo, todo esto mientras exploras libremente ese increíble mundo, con profundos bosques, cavernas, zonas volcánicas, lagos perdidos, ruinas y coliseos entre otros escenarios brutales.
Y bueno, me he ido muchísimo del tema pero es que estos dos títulos realmente son épicos, la noticia (si, por si lo olvidasteis este post trata del tercer juego de los
Aparte de lo referente a el nivel del juego comentó que para los dos anteriores tardaron 4 años para cada uno, así que para este seguramente sea lo mismo, ahora solo queda esperar el Tokyo Game Show que se celebrará en Japón como cada año y ver por fin como sera este nuevo titulo rodeado de misterio, esperemos no llevarnos una decepción como con el E3, y esperemos que en el TGS se vea algún tráiler o personaje o aunque sea paisaje, ya que la única imagen que salio esta rodeada de oscuridad, al igual que la que rodea este proyecto del que esperemos se desvanezcan en el esperado evento del mes próximo.

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jueves, 11 de septiembre de 2008
The Sky Crawlers, la nueva película de Mamoru Oshii

Mamoru Oshii es mundialmente conocido por ser el responsable de las animaciones "Ghost in The Shell", adaptaciones del manga cyberpunk de Masamune Shirow, también es el responsable de otras obras maestras como Patlabor, Blood: The Last Vampire o Tenshi no Tamago, una obra experimental y confusa pero altamente recomendable, que contó con los diseños de Yoshitaka Amano. Yoshitaka Amano, uhm... mejor me lo ahorro, aparece en el 90% de las entradas y no tiene nada que ver con este post! XD
Pues nada aquí tenéis un traillar de la peli por si no lo habéis visto y a esperar que la editen!
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miércoles, 10 de septiembre de 2008
Chrono Trigger - Corridors of Time by Zohar en Piano
Aquí os dejo una versión de Corridors of Time, tema que forma parte de la OST de Chrono Trigger interpretada en piano por zohar002, he visto muchos arranged y muy buenos pero ninguno me ha emocionado tanto como este, el mismo ha hecho la partitura para piano de esta versión, que, como comprobareis, es sublime, he perdido la cuenta de las veces que he reproducido ese vídeo y no me canso de su forma de tocar, espero que algún día yo también pueda tocar así.
En fin, aquí tenéis el vídeo, podéis pasaros por su canal donde encontrareis mas vídeos suyos con mas covers, sobretodo de Chrono Trigger, os recomiendo también que veáis la de Secret of The Forest. En las descripciones de los videos tambien encontrareis donde bajar sus partiruras.
En fin, aquí tenéis el vídeo, podéis pasaros por su canal donde encontrareis mas vídeos suyos con mas covers, sobretodo de Chrono Trigger, os recomiendo también que veáis la de Secret of The Forest. En las descripciones de los videos tambien encontrareis donde bajar sus partiruras.
martes, 9 de septiembre de 2008
Confirmada demo de Heavy Rain

En 2007 apareció un póster en la web oficial de Quantic Dream (el de la foto que acompaña a este articulo) con el subtitulo de "The Origami Killer" y un texto que dice "How far are you prepared to go to save someone you love?" lo que hizo que con una imagen y unas pocas lineas de texto se desvelara gran parte de lo que nos espera, que no lo dejo claro la demo que salio en 2006, para mi fue algo impactante y desconcertante, no podía tener una clara idea de la trama o el sistema de juego, se veía una chica haciendo un casting en el que se mostraron numerosas expresiones faciales y corporales, cambios en el estado de animo y momentos emotivos acompañados de un fondo musical de primera, que hicieron que desde ese día este siguiendo de cerca el juego, no solo por la calidad del trailer, el Terror es uno de mis géneros favoritos y ya se veía el ambiente que iba a tener el juego en el trailer.
La demo jugable fue confirmada en la "Games Convention de Leipzig" por declaraciones de David Cage, seguramente estará centrada en la mecánica del juego, ya que David dijo que no quería adelantar detalles de la trama, también añadió "Esta vez hemos pasado mucho tiempo trabajando en la historia; hemos trabajado con guionistas de Hollywood para asegurarnos que lo hacemos bien. Y creo que esto es algo inusual en la industria, de modo que creo que la gente se sorprenderá bastante del resultado".
Aquí tenéis el primer trailer "The Casting" mostrado en el E3 de 2006.
Y este es el que se mostró en la "Games Convention 2008" el pasado 20 de Agosto, que muestra la mecánica del juego.
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lunes, 8 de septiembre de 2008
Fallout 3 a la vuelta de la esquina

Fallout 3 saldrá para PC, Playstation 3 y Xbox 360, aquí os dejo un traillar del juego, es realmente bueno, me encanta el estilo y el humor negro del que rebosa xD hay mas trailers y vídeos de gameplay en "YouTube", haber si Bethesda acaba ya Fallout 3 y empiezan con "The Elder Scrolls V" XD
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Por fin me llego Final Fantasy VI!


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domingo, 7 de septiembre de 2008
Yoshitaka Amano - Final Fantasy Japan I, II y III [ArtBook]
Después de hacer una pequeña mención a Yoshitaka Amano en el post anterior he decidido crear un articulo solo para el.
Un poco sobre el...
Yoshitaka Amano (天野 喜孝Amano Yoshitaka nacido el 28 de julio de 1952) es un artista gráfico japonés. Nació en Shizuoka, es bien conocido por todo el mundo debido a su trabajo sobre los diseños de personajes para varios juegos en la serie Final Fantasy, así como sus ilustraciones de Vampire Hunter D de la novela de Hideyuki Kikuchi, que fueron usadas para las películas de animación, la primera de nombre homónimo vio la luz en 1995 basada en la primera novela de Hideyuki Kikuchi y en el 2000 llego Vampire Hunter D Bloodlust, la segunda y ultima película del cazador "D".
El trabajo de Amano se caracteriza por el uso de líneas muy finas, personajes de tez pálida con aire triste y el movimiento fluido (especialmente al representar el cabello y la ropa). Gran parte de su trabajo se hace con acuarelas y tinta china, aunque en el pasado él ha utilizado una variedad de otros medios de representación.
Entre sus trabajos mas recientes se encuentran los ArtBooks promocionales de Final Fantasy XIII así como el logo del titulo como ha sido en toda la saga, también ha participado en un arcade llamado "Lord of Vermillion", un juego de cartas que ya se encuentra en las recreativas japonesas en el que ha participado creando la ilustración de cada carta, y por ultimo como Diseñador de Arte para el titulo "Beyond Good & Evil 2" que saldrá para Playstation 3 y Xbox 360.
El ArtBook:
En este ArtBook se encuentran ilustraciones de Final Fantasy V y VI recopiladas en 110 paginas llenas de fantasía, las imágenes fueron presentadas por primera vez en 1997 en Nueva York, en una exposición llamada "Think Like Amano", podéis encontrar mas información en el documento que se incluye creado por "PAIDEiA" quien subió por primera vez este libro de ilustraciones en el 2005, si te gustan sus ilustraciones y no tienes el ArtBook aun puedes encontrarlo en Norma Comics o tiendas por el estilo, no es muy difícil dar con el por Internet.
ArtBook - Yoshitaka Amano Final Fantasy Japan
Password: rainyuruk.blogspot.com

Yoshitaka Amano (天野 喜孝Amano Yoshitaka nacido el 28 de julio de 1952) es un artista gráfico japonés. Nació en Shizuoka, es bien conocido por todo el mundo debido a su trabajo sobre los diseños de personajes para varios juegos en la serie Final Fantasy, así como sus ilustraciones de Vampire Hunter D de la novela de Hideyuki Kikuchi, que fueron usadas para las películas de animación, la primera de nombre homónimo vio la luz en 1995 basada en la primera novela de Hideyuki Kikuchi y en el 2000 llego Vampire Hunter D Bloodlust, la segunda y ultima película del cazador "D".
El trabajo de Amano se caracteriza por el uso de líneas muy finas, personajes de tez pálida con aire triste y el movimiento fluido (especialmente al representar el cabello y la ropa). Gran parte de su trabajo se hace con acuarelas y tinta china, aunque en el pasado él ha utilizado una variedad de otros medios de representación.
Entre sus trabajos mas recientes se encuentran los ArtBooks promocionales de Final Fantasy XIII así como el logo del titulo como ha sido en toda la saga, también ha participado en un arcade llamado "Lord of Vermillion", un juego de cartas que ya se encuentra en las recreativas japonesas en el que ha participado creando la ilustración de cada carta, y por ultimo como Diseñador de Arte para el titulo "Beyond Good & Evil 2" que saldrá para Playstation 3 y Xbox 360.
El ArtBook:

ArtBook - Yoshitaka Amano Final Fantasy Japan
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Ya ha llegado Final Fantasy IV para DS!

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sábado, 6 de septiembre de 2008
Eri Nobuchika
Bueno pues este es el primer post y no sé que poner, estoy algo espeso a estas horas… os dejare un álbum de Eri Nobuchika de nombre homónimo, no hay ningún motivo especial es que es lo que estaba escuchando ahora xD
Es un álbum precioso de una artista que me dio a conocer un amigo hace bastante tiempo, para quien no lo sepa, Eri Nobuchika (信近エリ, Nobuchika Eriko, nació el 3 de agosto de 1985 en la Prefectura de Fukuoka, Japón) y es una cantante y compositora de J-Pop.
Eri Nobuchika - nobuchikaeri (álbum)
Password: rainyuruk.blogspot.com
Es un álbum precioso de una artista que me dio a conocer un amigo hace bastante tiempo, para quien no lo sepa, Eri Nobuchika (信近エリ, Nobuchika Eriko, nació el 3 de agosto de 1985 en la Prefectura de Fukuoka, Japón) y es una cantante y compositora de J-Pop.
Aquí os dejo un vídeo de su PV “Lights”, tema que se incluye en el álbum para hacer boca mientras se os baja, o para conocer su estilo (aunque no es suficiente con una canción) y decidir si queréis escuchar más.
Y aquí el álbum…
Eri Nobuchika - nobuchikaeri (álbum)
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Espero que os guste!
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